前《质量效应》开发者宣布加入索尼第一方工作室,有望打造《对马岛之魂》续作
,《质量效应》和《龙腾世纪》等经典游戏开发商 BioWare近年来陷入困境,IT之家此前曾报道,BioWare 的总经理 Gary McKay 在今年 8 月宣布裁员 50 人。据悉,其中一名被裁的开发者 Jos Hendriks 日前在 X 平台宣布他已加入索尼 Sucker Punch 工作室。 IT之家经过查询得知,Jos Hendriks 曾在 BioWare 供职 14 年,期间参与了《质量效应 2》、《质量效应 3》、《质量效应:仙女座》、《龙腾世纪:审判》、《圣歌》等游戏的制作,而在被 BioWare 裁员之前,他正在从事游戏《龙腾世纪:恐惧之狼》的开发。 Jos Hendriks 并末透露他供职 Sucker Punch 工作室后的具体工作内容,不过据外媒 Game Rant 此前曾报道,Sucker Punch 现在的工作重心是 《对马岛之魂》的续作。 《对马岛之魂》是由美国 Sucker Punch 工作室开发的一部开放世界动作冒险类游戏。游戏于 2017 年的法国巴黎游戏展公布,于 2020 年 7 月 17 日由索尼的 PlayStation 4 平台发行,目前已登陆 PS4 和 PS5 平台。在游戏中,玩家将会扮演一位镰仓幕府的武士 —— 境井仁,这位武士要竭尽所能从蒙古帝国手中保卫自己的国家。 广告声明:文内含有的对外跳转链接,用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。 郑重声明:此文内容为本网站转载企业宣传资讯,目的在于传播更多信息,与本站立场无关。仅供读者参考,并请自行核实相关内容。 (编辑:子墨) |