前三代游戏首席设计师CliffBleszinski:曾考虑将《战争机器4
2023-03-13 11:11 [热点] 来源于:IT之家 阅读量:12063
导读:,在作客XboxEra播客节目中,第三人称射击游戏《战争机器》首席设计师CliffBleszinski表示,在被微软收购之前,曾考虑将《战争机器4》改为第一人称视角。
在被问及《战争机器》这个IP出售之前,对《战争机器4》的愿景时,Ble...
,在作客 XboxEra 播客节目中,第三人称射击游戏《战争机器》首席设计师 Cliff Bleszinski 表示,在被微软收购之前,曾考虑将《战争机器 4》改为第一人称视角。 在被问及《战争机器》这个 IP 出售之前,对《战争机器 4》的愿景时,Bleszinski 表示:“我可以告诉你的是,我真的考虑使用第一人称视角”。 他补充道:“你能想象在第一人称视角下电锯 Locust 吗?”在随后的采访中,Bleszinski 并未就这个话题继续展开,但可以设想《战争机器 4》如果改为第一人称视角之后,将会带来巨大的改变。 Bleszinski 还声称,微软接管该 IP 后,专注于让游戏回归恐怖根源。IT之家注:Bleszinski 在 Epic 工作了 20 年,是《战争机器》前三部的游戏首席设计师。 郑重声明:此文内容为本网站转载企业宣传资讯,目的在于传播更多信息,与本站立场无关。仅供读者参考,并请自行核实相关内容。 (编辑:夏冰) |
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