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孵化出一个全新的元宇宙社交App对腾讯的创新能力是一次前所未有的挑战

2022-04-01 13:54 [热点] 来源于:TechWeb  阅读量:9224   
导读:火热的元宇宙概念下,社交入口一片喧嚣。 元宇宙社交,是个重兵集结的互联网新战场在此之前,红人经济界的滴滴天下秀公司,曾于2021年4月宣布推出元宇宙虚拟社区虹宇宙,两周后预约测试人数突破13万同年12月,百度推出元宇宙社交App希壤,...

火热的元宇宙概念下,社交入口一片喧嚣。

孵化出一个全新的元宇宙社交App对腾讯的创新能力是一次前所未有的挑战

元宇宙社交,是个重兵集结的互联网新战场在此之前,红人经济界的滴滴天下秀公司,曾于2021年4月宣布推出元宇宙虚拟社区虹宇宙,两周后预约测试人数突破13万同年12月,百度推出元宇宙社交App希壤,还特意在希壤平台上举办了2021年度Create大会

对社交始终念念不忘的字节跳动也未缺席今年1月,字节跳动推出元宇宙社交App派对岛内测版在派对岛中,用户可以用虚拟形象和朋友一起闲逛,聊天互动,参与线上活动

元宇宙领域最为激进的Facebook在更名为Meta后,也于去年12月正式开放了VR社交平台Horizon Worlds,用户可以在平台上创建虚拟形象,并与其他用户交互。

在社交领域积累不多的一点资讯,能凭借啫喱在元宇宙社交崭露头角,至少说明一点:元宇宙要开启的是一个新的大航海时代,一切都有可能重新洗牌。

那么,现在的社交霸主腾讯为何能坐得住是否还能孵化出下一个杀手级应用,继续牢牢把握住社交流量入口

01

另一座社交之城的威胁

腾讯的低调不难理解。

咖喱上线二十几天后就主动下架了App,并暂停新用户进入,官方解释原因时承认卡顿问题一直没有解决,延迟,闪退,无法进入等诸多问题确实存在。

希壤开放后,也因画质粗糙,加载速度慢等问题遭到使用者的吐槽除此之外,虹宇宙,ZEPETO,缓缓星球等主打元宇宙概念的社交App,都没有掀起多大水花

现阶段的元宇宙社交,概念大于实质,还处于初始阶段,与其着急抢跑,不如抓紧时间解决好硬件,算力,引擎等基础设施建设问题。

虚幻引擎4是由Epic Games公司推出的一款实时游戏开发引擎,可以用来渲染虚拟世界,也是打造元宇宙的基础组件而早在2012年,腾讯就以3.3亿美元的价格收购了Epic Games公司48.4%的股权

硬件方面,在放弃收购VR创业公司Pico后,腾讯选择了游戏手机公司黑鲨科技据36氪报道,在黑鲨被收购后,未来的业务重点将从游戏手机整体转向VR设备

另据新浪科技报道,腾讯还推出了全新的XR业务,布局全链路的XR生态,包括硬件端的XR设备,软件端的感知交互技术,以及内容与行业端的内容与开发者生态。

可以说,在元宇宙的排兵布阵上,腾讯还是颇为积极的,但它也不得不正视来自元宇宙社交新兴势力的潜在威胁。在近一个月时间里,一款名为“啫喱”的元宇宙概念社交软件经历了野蛮生长后的爆火,又突然无声无息的从应用商店中下架。

五年前,曾在百度任职过的产品架构师,资深产品经理Luke,写过关于BAT之痛的文章,他预测腾讯未来最大危机或许是:在另一个世界,如果有人造了另一座社交之城呢。

02

再者,孵化出一个全新的元宇宙社交App,对腾讯的创新能力也是一次前所未有的挑战。

腾讯长于微创新这要求高层有看清趋势的远见,产品能基于用户思维落地,但从0到1开天辟地式的创新,从来不是腾讯的强项

在饱受山寨诟病后,腾讯从2011年就选择了走开放平台的道路,做连接器和工具箱,也是企业基因决定的最佳策略。

折射到元宇宙领域,马化腾早于2020年就在内部刊物《三观》中,第一次提出全真互联网的概念:跨过去能飞得更远,跨不过去会掉队,甚至倒下hellip,hellip,一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网。

已经判定了趋势,也具备发展元宇宙的禀赋,但腾讯尚未找到一条值得全力以赴的发展路径。

03

控制未来的战争

其中包括:互动性非常好的游戏,像是目前市场上数量较多的开放世界类游戏,也可以根据同一款IP开放多款游戏,还有为游戏开发者提供基础设施的游戏平台,还有支持可编程体验和游戏化的社交网络,还有通过增强现实及虚拟现实技术提供真实世界体验。

一连串的也可以还有,表明坐拥社交,游戏和内容三大优势的腾讯,在路径选择上还没有明确的方向感,也没有将社交作为元宇宙切入口的明确计划。

实际上,腾讯在元宇宙领域的投资更多地指向了游戏。

投资Epic Games,让腾讯同时布局了虚幻引擎开发平台,而虚幻引擎主要用于游戏开发,最新一代虚幻引擎5可以使游戏画面更加逼近电影CG效果和真实物理世界。

腾讯布局元宇宙的另一标志性动作,是2020年参投Roblox 1.5亿美元的G轮融资,并独家代理 Roblox中国区的产品发行如今,Epic开发的《堡垒之夜》,和《Roblox》一起被看作当前最接近元宇宙形态的两大游戏

甚至,连补足硬件缺口,选择的都是游戏手机公司黑鲨科技。

这也可以理解,毕竟游戏是距离元宇宙最近的入口体验,也是腾讯最大的摇钱树腾讯3月23日发布的最新财报显示,2021年Q4,游戏业务营收428亿元,在总营收中占比约30%

至于腾讯的元宇宙社交,可能还停留在概念的阶段。

同样以社交为基石的Facebook则有着更为清晰的目标和路线。

强调沉浸感的扎克伯格以VR为入口,打造了Horizon平台,设立Facebook Reality lab作为元宇宙研发部门,并通过密集投资不断充实技术储备。

安信证券在《科技巨头布局元宇宙》系列报告中分析指出:从社交媒体转型元宇宙,Facebook发展方向明确,是以最终的社交为目的。

2020年,马化腾在《三观》中还提道:伴随着VR等新技术,新硬件和软件在不同场景的推动,我相信又一场大洗牌即将开始就像移动互联网转型一样,上不了船的人将逐渐落伍

时间或许还很充足。

刘炽平曾说:元宇宙的发展目前还处于初期,还有很多不确定因素,未来是值得期待的,但是可能还要经过若干次的迭代,而且完善起来也会比人们预期时间更长。

但危机也萦绕在腾讯周围。

电影《头号玩家》中有一句台词It is a war to control the future。。

这场未来之战留给腾讯的时间,未必有想象中那么多。

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(编辑:杜玉梅)

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